ID和什么别的东西

其实一直以来都没有很好的想过什么ID,但也许对这个总该认真点 2016年 大概是是看了太多遍哀悼之翼的原因 很多次梦到了沉眠的君王,可能是某种暗示,一些孤独的存在需要抱团取暖。 大部分时间 也只有月亮陪着我 我很孤独 我想它也很孤独 在以前的记忆里 总是蒙着一丝雾霾… 又因为所渴求的其他事情. 种种原...

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云与饿

此篇内容最初是在2022年三月份的某架飞机上写成,那时候在上高三,所以这种虚无的幻想和某种精神内核竟是原生性的嘛。 我偏爱舷窗边的位置,只为捕捉暮色与云层的密谋。暮光在天际线点燃,云朵的军团在下方无声地翻涌、堆叠、溃散。它们边缘熔金,底部却沉淀着铁灰的阴郁。 机翼之下,云海翻滚,如同大地所有未能言说的念头在无声...

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主语逃亡事件

发现在写东西的时候会尽可能避免使用“我”这个字,想知道为什么。 似乎是习惯性的省略第一人称的主语,在描述发生在自己身上的事情时也会尽量使用“作者本人”或者“笔者”来代替,是在逃避嘛?还是在寻找某种更客观的叙述方式? 这种语言上的抽离,想来是一道心理堤坝。 人一开口便已踏入了符号的囚牢,语言本就是一道隔开“本真...

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殘酷物語

在古希腊,“正剧”,也就是悲剧,起源于祭祀酒神狄奥尼索斯的庆典。 尚未摆脱蒙昧的人们仍然囿于神灵的阴影之下,所以无论多么强大的英雄都无法摆脱既定的命运,命运,神力,和更多的无法违抗的什么东西, 交织在一起,构成了庄严宏大的悲剧们。作为严肃、完整、有一定长度的行动的摹仿,在这由神谕与必然性编织的宏大图景前, 在这种...

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React 高阶组件与render props

HOC 高阶组件:React组件复用中的一种技巧,基于组合特性的设计模式。具体而言就是一个入参为组件,并返回一个新组件的函数。 function higherOrderComponent(Component) { return <Component name="HOC" /> } con...

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Promise状态控制权外置

Promise状态控制权外置 1、promise状态: - 一个 promise 是有三个状态的,pending、fulfilled、rejected - 当一个promise 被创建的时候,它的状态被初始化成了 pending 状态 - 同时 promise 提供了两个方法:resolve、reject...

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追忆似水年华

此情可待成追忆,只是当时已惘然 当一个人不能再拥有,他唯一能做的就是不要忘却 主人公马塞尔的追忆并非单纯重述,而是穿越时间之网的哲学自省,既思考周遭与错漏,也悼念一战前的似水年华。 从混沌痛苦中如何借由唯美感寻找意义? “旧时月色,算几番照我,梅边吹笛?唤起玉人,不管清寒与攀摘。何逊而今渐老,都忘却春风词...

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分布式场景下的Semaphore

像单机中Semaphore控制一定数量的并发 如果需要定时任务把一个库中数据迁移到另一个库中去 1.任务在一台机器上只能同时运行一次任务。(正常情况下,一台机器在任务间隔时间内能够执行成功任务。如果机器宕机等问题导致任务失败,应该换台机器执行) 2.对于能够同时访问数据库资源不会出现并发问题的情况,可以...

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